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2009 12,25 21:49 |
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「メルクリウス」って、基本的に「マーキュリー」と似た言葉なんですね。
さっき初めて知った。 青いほうか赤いほうかどっちだったっけ?くらいにしか思ってなかった。 さて先日、嫁様に、夫の日付感覚がバグってるというサプライズを演出した結果、 こんなお返し(↓)をもらってしまいました。 これは、早稲田大学と黄桜株式会社、そして京都大学が共同で開発したビール、 左から、「ルビーナイル」「ブルーナイル」「ホワイトナイル」です。 (参考:黄桜HP製品紹介ページ) やはり農学部出身者としては、発酵はひとつのロマンですからね(謎)。 まだその味を確かめてはいませんが、正月休みの期間にゆっくりと味わってみることにします。 * * * そんな嫁様と今年のイヴの夜に遊んでいたゲームが『VOLFIED(ヴォルフィード)』。 マイナーすぎて誰も知らないと思います。 ついこないだまで僕も知りませんでしたから。 『ゲームセンターCX 有野の挑戦状』という番組の中で取り上げられるまでは。 ちなみに1989年発売のPCエンジンのソフトです。 内容としては「陣取りアクション」らしい。 これ「アクション」なのか…? 敵がウロウロしてるエリア内で、自機を動かして囲んだ領域の面積が累計で75%を超えるとステージクリア。 という極めて単純なルールの下、有野課長と同様、99.9%クリアを目指す。 (「99.9%クリア」とは、ステージ面積の99.9%を自分の陣地とした状態にして面クリアすること) ちなみに有野は番組の尺で20分ほどかかっていた。 …が、およそ10分後、夫婦それぞれが達成!! あっけない…、あまりにもあっけない幕切れ。 所詮は廃人ゲーマー夫婦の敵ではなかったということか。 嫁トークの比重が大きくなりすぎて本気でウザいので、この辺で〆。 * * * おまけ 『FINAL FANTASY XIV』の公式が更新されてます。 (公式HPは音あり注意。でも植松さんの音楽はイイぞ。ぜひ聴け。) 今回はキャラメイクについて、と、世界観について追加情報。 そして、それに伴ってスクリーンショットの追加公開。 βテスターの募集も開始されて、だんだんとワクテカがとまらない状態になってまいりました。 FFXIの仕様は確かに擁護のしようもないくらいに超絶にクソだった部分もあるけど、 なんだかんだいってオンラインゲームは、それはそれで面白いです。 未経験の人がいたら、FFXIVで俺と同じ鯖に来い、と言いたくなるくらい。 FFXIVは、FFXIとは違って、少人数・短時間でのプレイが可能な仕様にする、という方針らしいし、 今のところはまだ期待が不安を上回ってます。 さーて、マリオでもするか~。 PR |
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2009 12,23 23:02 |
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この記事は氷室京介氏とはタイトル以外一切関係がないことをまず最初にことわっておきたい。
ていうか、まともに知ってる曲ひとつもないし! マリオおもろいわー。 任天堂の横スクロールアクション特有の、真綿で首を絞められるような感覚が気持ちいい。 あと、今回は最大4人まで同時に遊べるっていうのがやっぱりポイント高い。 まだ嫁様や娘としかやってないけど、嫁様とはガチの殺し合いになることも少なくないし。 未プレイの方に言っておきたいのは、 「どうせ任天堂だからみんなで仲良くっていうコンセプトでしょ?」と思っているなら、 それは大いなる誤解である、ということなのです。 これは紛れもない殺し合いなのです。 むしろ「くにおくんシリーズ」なのです。 * * * 話は変わって。 『「『世界名作劇場』になったガンダムなんて見たくない」CG嫌いの富野由悠季氏が挑むCGアニメ「Ring of Gundam」制作秘話』 ていうか「Ring of Gundam」なんていう映像作品(?)があったことさえ 知らんかったにわかガノタなんですが、富野監督のインタビューはとんがってて好きだ。 でも言ってる内容は非常に納得できる。 「映像が綺麗であることに超したことはないけれど…」という、かねてから僕が感じていたことに 新しく肉付けできるヒントをもらえたような感じ。 その「感じていたこと」をひけらかす機会なんて滅多に無いんですけどね。 * * * 読むのもツマラナイ話シリーズ 昨日、実は嫁のためにこっそり帰り道にケーキ買ってたんですよ、ケーキ。 嫁様が帰宅するのが遅いのはわかってたから、僕の思惑では、帰ってちょっとしてから、 日付が変わってすぐくらいに、「メリークリスマスイヴ!」とか言いつつケーキ登場させるつもりだったんです。 でも予定が変わって、嫁様の帰宅が深夜1時前くらいになり、メールのやりとりの中で、 「メリークリスマスイヴ!」って送ったら、 「今日はまだイブイブだ!」 という返事が返ってきたわけですよ。当たり前だけど。 もうね、アホかと、バカかと。 夫の日付感覚がおかしい、というサプライズを演出してどうする、俺。 * * * はい、今日はここまで。 |
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2009 12,13 12:13 |
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声
ラブコネクション Dance Dance Dance worlds end (MC) HANABI ロードムービー 風と星とメビウスの輪 ALIVE LOVEはじめました Monster ニシエヒガシエ CANDY (MC) Simple MC Drawing 彩り fanfare 箒星 名もなき詩 エソラ\r声 終わりなき旅 (アンコール) 365日 and I love you GIFT 、というわけで、去る12月12日、ミスチルのライブに行ってきました! 京セラドーム大阪、一塁側上段。 いやぁ、最高やね。 ダラダラ感想を書きたいけどそんな暇はない。 さらばだ。 |
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2009 12,04 21:17 |
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2009 12,02 00:00 |
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ついにやったった!!
というわけで、『罪と罰~宇宙の継承者~』難易度ノーマル1面のスコアが3,000万点を超えました。 正確には30,735,325点(705hits)で、現在Wi-Fiランク21位。 ますますプレイ人口の少なさが浮き彫りになるね! ハイスコアを狙うにはノーダメージクリアがほとんど必須なこのゲーム、 うっかり被弾して即リトライ、を何度繰り返したことか…。 これで心おきなく3日発売の『NewスーパーマリオブラザーズWii』に移行できるってもんです。 とか言いながら罪罰2のノーマル2面以降もじわじわ遊んでるんだけどね。 個人的には3面が一番好きかな。 * * * 「ブリキンガー」で検索してこのBlogに飛んできてくれた人がいたことをさっき知った。 こないだの記事では「買わねーよ!!www」と結んでるけど、 アレはただのツンデレであって、ブリキンガーは本当にいいゲーム、買って損はないです、マジで。 * * * ああ、毎度ながらゲームの話が一番楽しい。 |
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